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  • Dracula 5 - L'Héritage du Sang Mac

    Dracula 5 - L'Héritage du Sang Mac

    reflet

    Oserez vous affronter le Prince des Ténèbres ?

    De retour au Metropolitan Museum, Ellen Cross révèle enfin le portrait de Dracula qu'elle a rapporté d'Istanbul. Cette œuvre convoitée est hélas dérobée la nuit même. En partant sur les traces du voleur, Ellen découvre de nouveaux éléments sur la mystérieuse confrérie de l'Ombre du Dragon à laquelle le fameux Vlad Tépès serait lié.

     

     

    • Des puzzles inédits à résoudre
       
    • Des graphismes et des cinématiques en Haute Définition
       
    • Un système d'inventaire avec combinaisons d’objets
       
    • Ambiances sonores immersives et musiques originales envoutantes
       
    • Une fin alternative

     

    Le personnage du professeur Vambéry s’inspire librement d’Armin Vambéry, alias Hermann Wamberger, géographe orientaliste hongrois, qui rencontra Bram Stoker et lui inspira en partie le personnage de Dracula.

    Manoir de Whitby
    La référence à Lilith, est souvent relayée dans les histoires de Vampires. Tout comme le suicide de la femme de Dracula, exploité notamment par Coppola dans son film.

    Une mort étrange
    La captivité de Vlad et Radu est avérée. Radu III, dit « le Beau » ou « L’Elégant » fut certainement un des mignons du Sultan Mourad II, et fut en effet libéré 14 ans après son frère. C’est alors qu’il partît en campagne contre lui pour lui prendre le trône de Valachie.

    Le scénario fait bien sûr référence au "portrait de Dorian Gray". Même si l’œuvre d’Oscar Wilde est antérieure au roman de Stoker, les deux hommes se connaissaient et ont tous les deux étudié au Trinity Collège de Dublin.

     

    GAMEPLAY:

    Le jeu "Dracula 5 - L'Héritage du Sang" se présente selon le modèle traditionnel du jeu d’aventure en "Warp" tel qu’il existait selon les jeux de Cryo (Atlantis…), Microids (l’Amerzone…) ou encore Whitebirds (Nikopol…). La vision du joueur est au centre d’une sphère et son regard peut s’orienter à 360° : il peut ainsi regarder face à lui, au-dessus, en dessous et sur les côtés.

    Le déplacement se fait ainsi de spot en spot. Le jeu est en pré-calculé, ce qui garantit une grande qualité graphique. L’avantage de ce système est que même s’il est assez gourmand en poids, le besoin en performance est moindre et permet donc d’obtenir de très bons résultats sur des PC de faible puissance ou sur des plateformes mobiles.

    Le joueur va donc devoir trouver des objets et les utiliser à des endroits précis. Il pourra aussi les transformer en les combinant via son inventaire. Parfois il sera face à des énigmes ou bien à des minis-jeux (puzzles) qu’il devra résoudre afin de continuer son aventure.

    Porté par un scénario riche en rebondissements et en références au livre de Stoker ou à l’univers fictif de Dracula, et des environnements réalistes fouillés, "Dracula 5 - L'Héritage du Sang" s'inscrit dans la tradition des grands jeux d'aventure à la française, dans la lignée des "Nostradamus", "Secrets of Da Vinci" et autre "Au cœur de Lascaux", où l'exploration et la réflexion sont les principaux ressorts d'une expérience vidéo ludique à la fois intense et culturellement enrichissante.

     

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    Xira

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    Oui, je suis l'idiot du village qui s'est plaint sur l'équivalent d'une page world que Dracula 4 était mauvais de chez mauvais… Et pourtant… j'ai quand même acheté le 5ème opus…

    Par ennui? Par dépit? Parce que ça m'énervait profondément de n'avoir que la moitié de l'histoire après avoir fini Dracula 4? Peut-être un mélange des trois.

    Nous voici donc, (après 19,99€ de plus), avec Dracula 5, ou plutôt Dracula IV-2 (la même blague que pour les FF), parce que honnêtement, y a pas grand changement entre les deux : ils ont même réussi à pomper l'un des lieux que vous visitez dans Dracula 4 pour le remettre dans le 5, ça diminue déjà l'un des rares intérêts de ce jeu qu'est les graphismes et décors très plaisants pour les yeux. On notera toutefois qu'il n'y a pas vraiment eu de changement entre les deux opus quant à leur qualité… sachant qu'il n'y avait déjà pas beaucoup de changement entre Dracula 4 et Dracula 3.

    L'animation est… pathétique. Toujours le même passage de la première personne à la troisième lorsque l'on discute avec certains personnages clefs. Il me semble que c'est sensé être des boîtes françaises qui font ce jeu, et pourtant les voix sont tellement mollassonnes et aseptisées que j'ai bien cru m'endormir (agrougrou, je suis un vampire, grougrougrou). Sauf la fois où j'ai éclaté de rire quand notre brunette est parvenu à faire une phrase sans ouvrir une seule fois la bouche. Ah oui, le raccord voix-lèvre, c'est toujours pas ça non plus.

    La longévité…… est bien d'une bonne après-midi. Après on en parle plus. Avec la totalité des points et 17 des 20 trophés remportés, autant vous dire que je suis pas prêt de refaire ce jeu une deuxième fois. Ca fait quand même mal aux fesses d'avoir claqués 40 balles pour deux après-midi en combinant Dracula 4 et 5.

    Comme pour le 4, le mode "causal" ne sert à rien puisqu'en normal je l'ai fini les doigts dans le nez tout en faisant de la clarinette et en battant mon petit cousin aux échecs (parce que oui madame, j'ai trois mains, moaaa).
    Les épreuves/enquêtes/devinettes sont en effet d'une facilité affligeante, encore plus nulles que dans le 4. Y en a une, ça m'a gonflé, je l'ai faite au pif,… et ben… ça a marché… Le jeu est d'autant plus simple qu'on a un côté linéaire en couloir qu'on n'avait pas dans Dracula 4 (et évidemment pas dans le 3 qui reste une perle à mes yeux, lui).

    Dracula 5 est bien censé être la suite du 4, et pourtant, le début du 5 et le scénario en lui-même dans l'ensemble ne correspond en rien à ce que le cliffhanger du 4 laissait prévoir. Et bien sûr, inutile d'espérer pouvoir importer sa partie du 4 dans le 5 et retrouver son inventaire au complet avec tous les médocs.

    Ah oui, j'y viens, notre chère Ellen est toujours atteinte d'une maladie incurable et avec toujours des médocs en quantité limitée. Je me plaignais dans le 4 que l'on pouvait survivre uniquement en mangeant des pommes, des poires, et de la vitamine C, ce qui était particulièrement stupide, dans le 5, vu que vous n'avez rien d'autre que vos médocs, vous êtes effectivement condamné à vous en servir. Mais même si on vous donne pas toute les combinaisons de médicaments possibles, utiliser celles qu'on vous propose (sans vous avertir cette fois-ci qu'il y en a d'autres possibles à trouver vous-même d'ailleurs) suffira à amplement finir le jeu sans trop se soucier de la santé du personnage. En somme, ça reste une bonne blague.

    Votre rencontre avec un premier vampire semble laisser totalement indifférent cette chère Ellen (oh my god un véritable vampire, vite faisons un selfie). Même si il y a des clins d'oeil faits aux précédents opus de la série, ce qu'on découvre dans le 5 n'est pas conforme ou crédible au regard des dits autres opus.

    Le système de dialogue est le même que dans le 4: vous avez jusqu'à 4 options de dialogue avec les PNJ se résumant à un mot ou deux pour avoir une idée de quoi ça va discutaillé.

    Bon bon bon… je me rends compte que mon commentaire se transforme en une énumération des défauts. Je vais donc en rester là en affirmant que, comme pour le 4, Dracula 5 est un jeu d'aventure pour casual, à jouer sur tablette, dans le train, en rentrant du taf. Mais ce n'est ni un jeu pour les véritables amateurs du genre aventure, ni un jeu pour les véritables joueurs sur mac.
    Je vais quand même lui mettre deux étoiles, une car je suis bon, magnanime et que les allusions au bouquin et aux allusions à Bram Stoker sont bien référencées, puis une deuxième parce qu'une fois la déception de voir un jeu à la hauteur de Dracula 3 passée avec Dracula 4, c'est tout de suite plus acceptable de jouer à la belle daube qu'est Dracula 5. Oh et puis zut, je lui en retire une, parce que bordel, 20€ pour ça, c'est quand même de la belle escroquerie. Une étoile donc.

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