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  • Civilization V - Brave New World Mac

    Civilization V - Brave New World Mac

    reflet
    Ce jeu est une extension (DLC) de : Civilization V - Gods and Kings Mac
    Vous devez disposer de ce jeu afin de faire fonctionner cette extension

    Extension du jeu Civilization 5. Nécessite le jeu original ou le jeu et la première extension Civilization 5: Gods & Kings

     

    Sid Meier’s Civilization V: Brave New World est le second pack d’extension Civilization V, qui a reçu le prix de jeu Mac de l’année 2010.

    Sid Meier’s Civilization V: Brave New World introduit 9 nouvelles civilisations, 8 nouveaux miracles, 2 nouveaux scénarios et 4 nouveaux systèmes de gameplay et des douzaines de nouvelles unités, bâtiments et améliorations offrant de nouvelles possibilités pour construire l’empire le plus puissant au monde. Cette nouvelle extension offre une nouvelle profondeur et augmente la re-jouablilité du titre grâce à l’introduction du commerce international et une mise en exergue de la culture et la diplomatie.

    L’influence du joueur sur le monde sera affectée par le nombre de « Great Works » créés parmi la variété disponible, par le choix de l’idéologie pour leur civilisation, et par le fait de proposer des résolutions globales dans le nouveau « World Congress ». En évoluant à travers les âges de l’histoire, ils auront à prendre des décisions essentielles qui influenceront les relations avec les autres civilisations.

    • Nouvelle Victoire Culturelle : Étendez votre culture dans le monde entier, et dominez ainsi les autres cultures. Créez des chefs d’œuvre avec des Artistes, Écrivains et Musiciens de renom que vous trouverez dans des bâtiments clés dans tout votre empire, comme les Musées, Opéras, ou encore la Grande Bibliothèque. Utilisez les Archéologues pour examiner des lieux d’anciennes batailles et des ruines pour découvrir de précieux artefacts culturels. Devenez la première civilisation à l’influence majeure afin d’acquérir une Victoire Culturelle et ainsi faire pâlir d’envie le monde entier.
       
    • Nouvelles Politiques et Idéologies : Entrez dans l’âge industriel et choisissez l’idéologie de vos personnages : Liberté, ordre, autocratie. Chaque idéologie donne accès à des compétences incroyablement puissantes et aide à la victoire de façon unique. Les choix que vous faites impacteront vos relations avec les autres civilisations pour le reste du jeu.
       
    • World Congress : L’importance de la diplomatie est intensifiée et les alliances avec les Cités-états n’ont jamais été aussi importantes. Changez le paysage diplomatique au travers d’un nouveau « World Congress » durant lequel sont prises des décisions sur des problématiques cruciales comme le fait de mettre en place des sanctions commerciales à l’encontre des états voyous, des limitations dans l’utilisation des ressources, le choix de la ville d’accueil des Jeux Mondiaux et l’utilisation d’armes nucléaires. Les résolutions qui peuvent changer le cours du jeu, le vote d’échanges commerciaux, le complot et une nouvelle direction vers la Victoire Diplomatique assurent de nombreux rebondissements et une fin de partie très dynamique.
       
    • Routes du Commerce International : Construisez vos villes au carrefour du commerce terrestre et maritime international. Procurez richesse et prospérité à votre peuple, tout en déployant également votre religion, votre influence culturelle ainsi que vos progrès en science. Le nombre de routes commerciales augmentent grâce aux développements économiques et technologiques, à la création de merveilles et aux caractéristiques de votre civilisation. Relierez-vous une ville plus proche pour des profits moindres et une route plus sûre, choisirez-vous une route plus longue et plus risquée pour de plus gros bénéfices, ou peut-être choisirez-vous de recentrer vos échanges au sein même de votre empire afin d’envoyer les denrées absolument essentielles aux quatre coins de votre empire ?
       
    • Nouvelles Civilisations, Unités et Bâtiments : 9 nouvelles civilisations, chacune avec leur propres caractéristiques, unités, bâtiments et de nouveaux dirigeants, dont Casimir III de Pologne.
       
    • Nouvelles merveilles: Huit nouvelles Merveilles dont, entre autres, le Parthénon, Broadway et le Uffizi.

    Deux nouveaux scénarios :

    • La Guerre Civile Américaine : Vivez la bataille « War Between the States » soit dans le camp de l’Union, soit du côté de la Confédération, et vivez l’action critique dans le théâtre des opérations de l’Est entre les capitales de Richmond et Washington.
       
    • La Ruée vers l’Afrique : Les grandes puissances coloniales du monde font la course à l’exploration de l’Afrique subsaharienne et étendre leur portée au sein même de ce continent. Recherchez de précieuses ressources naturelles au coeur de l’Afrique lors de vos explorations de ce continent généré de manière dynamique à chaque partie.

     

     

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    FONCTIONNE T'IL SUR MON MAC

    • Ce jeu est une extension (DLC) de : Civilization V - Gods and Kings Mac
    • Nécessite le jeu original "Civilization 5"
    • Mac OS X 10.8 ou plus
    • Processeur Intel à 2.2 Ghz ou plus
    • 2 Go de RAM (mémoire vive) ou plus
    • Carte graphique 256 Mo ou plus
    • NVIDIA GeForce® 8800, 9600M, GT 120, 320M, 330M, 640M, 650M, 660M, 675MX, 680MX
    • ATI Radeon HD 2600, HD 3870, HD 4670, HD 4850, HD 5670, HD 5750, HD 5770, HD 5870, HD 6490, HD 6630M, HD 6750, HD 6770M, HD 6970M, HD 7950
    • Intel HD 4000, HD 5000
    • Installation via Steam

    INFORMATIONS ADDITIONNELLES

    download Fichier à télécharger de 0.18 Mo
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    CE QUE VOUS EN PENSEZ

    starstarstarstarstar

    tom

    starstarstarstarstar
    Très bon add-on :
    - Les 9 nouvelles civilisations offrent une nouvelle expérience de jeu grâce à leurs spécificités originales (mention spéciale à Venise).
    - La nouvelle victoire culturelle est beaucoup plus intéressante que la précédente : les chefs d'oeuvre donnent lieu à des échanges et des guerres pour leur possession. Le tourisme, clé du succès, est aussi un moyen intéressant de peser dans les relations internationales par l'influence qu'il engendre sur les autres civilisations.
    - Les routes commerciales sont un nouveau moyen de gagner de l'or. Surtout, ils permettent de propager sa religion plus vite et plus loin, et de développer ses nouvelles cités en leur envoyant nourriture et production.
    - Enfin, le congrès diplomatique est un nouvel outil intéressant. Mais il est rarement décisif et peut devenir assez fastidieux.

    Reilavehc

    starstarstarstarstar
    Une superbe mise à jour qui apporte énormément à la culture et à la diplomatie ainsi que de nouveaux scénarios.

    Tous a été changé dans un ensemble très intéressant, les échanges commerciaux sont vraiment un must et permettent d'augmenter considérablement les revenus/tour, mais aussi de faire un petit échange de science (si vous êtes en retard technologiquement par rapport à cette civilisation) et d'exporter votre religion (mais également celle de l'autre civilisation, c'est là le hic). Il y a de nouvelles doctrines sociales, et les 3 de la fin (autocratie, liberté, ordre) on été modifiés sous forme d'arborescence, permettant de débloquer des doctrines plus intéressantes si vous répondez aux pré-requis, et l'avantage, c'est que vous avez à votre disposition TOUTES les doctrines possibles, et vous choisissez celles qui vous intéressent (uniquement pour les 3 dernières) du coup, on n'est plus obligés d'en débloquez une parce que celle qui suit nous intéressent.

    Cette mise à jour n'est pas juste l'ajout de nouvelles civilisations, de scénarios et d'unités de guerre, c'est vraiment une toute nouvelle façon de jouer et surtout de gagner.

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